Эти события предназначены для динамического передачи движения во время симуляции. Это удобно когда вам надо использовать готовые анимации, и очень удобно когда надо смешать анимацию с инструментами эндорфина.
Эти события работают только между похожими скелетами.
Добавления события передачи движения в сцену
Это события помещается на таймлайне целевого персонажа. Таймлайн персонажа может содержать несколько таких событий. Каждое событие работает со своим типом и настройками рига.
Для добавления события на целевого персонажа, правый клик на таймлайне и нажмите Create Motion Transfer Event (Создать события передачи движения). Или, выберите целевого персонажа, и выберите меню Character | Create Motion Transfer Event. Вы не можете добавлять такие события на персонажей окружения или персонажей, не с типами рига Standard Character Rig или Advanced Character Rig.