До об'єктів обчислювальної категорії належать арифметичні й булеві змінні та функції. Змінна у кожному конкретному випадку являє собою вираз. Елементами виразів можуть бути: константи, системні числові атрибути, арифметичні операції, логічні операції, бібліотечні функції, змінні користувача.
Розглянемо елементи виразів.
Константи
Традиційно константами вважаються числа, які представляються цілочисельним, дійсним або рядковим типами даних. У виразах можуть використовуватися всі три типи даних.
Цілочисельні дані зберігаються у вигляді 32-розрядних чисел. Якщо відбувається переповнення, то ціле число перетвориться у дійсне.
Дійсні дані зберігаються у вигляді 64-розрядних цілих чисел із плаваючою крапкою подвійної точності. Мантиса може змінюватися від -308 до 308, а точність обмежена 15 десятковими розрядами.
Дані рядкового типу зберігаються в масивах символів ASCII будь-якої довжини. Довжина обмежена тільки значенням Max Memory Reguest (Максимальний запит пам'яті) сторінки Simulation (Моделювання). Ці настроювання можна змінити за допомогою меню Edit ► Settings (Виправлення ► Налаштування).