Shell (Оболочка)

Модификатор Shell (Оболочка) придает плоской поверхности толщину. Деформацией можно управлять при помощи параметров Inner Amount (Внутреннее наращивание оболочки) и Outer Amount(Внешнее наращивание оболочки). Количество сегментов наращиваемой оболочки задается при помощи параметра Segments (Количество сегментов).

На рис. 4.13 видно, что после применения к банке "Кока-Колы" модификатора Shell (Оболочка) модель приобрела толщину. Это хорошо заметно по отверстию в банке.


Рис. 4.13. Исходный объект (слева) и результат применения модификатора Shell (Оболочка) (справа)


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: