Coreldraw. Интерактивные эффекты: тень, прозрачность, деформация, отгибание, ореол

Панель инструментов → Группа инструментов Interactive (Интерактивные)

Большинство инструментов этой группы позволяют в интерактивном режиме применять различные эффекты. Но некоторые из этих инструментов не имеют аналогов в главном меню программы.

InteractiveContour (Интерактивный ореол)

для создания эффекта ореола достаточно всего одного объекта, а маркеры на ореоле имеют немного другое назначение.

Маркер исходного объекта фиксирован — он обозначает положение исходного (контрольного) объекта. Перемещать можно маркер направления ореола — как наружу, так и внутрь объекта. Ползунок определяет густоту промежуточных объектов

InteractiveDistortion (Интерактивная деформация)

Этот инструмент не имеет аналога в меню Effects (Эффекты).

Он может работать в нескольких режимах в зависимости от настроек, выбранных на панели свойств: PushandPull (Тяни-толкай), (Zipper (Зигзаг) или Twister (Скручивание).

Каждый из типов деформации является интерактивным, и его параметры можно изменить в любой момент с помощью маркеров. Принцип их действия такой же, как у инструмента InteractiveContour (Интерактивный ореол): между центром деформации и конечной точкой находится ползунок, управляющий интенсивностью искажения.

Interactive Drop Shadow (Интерактивнаятень)

Инструмент, не имеющий аналога в главном меню программы.С его помощью можно создать имитацию тени, отбрасываемой объектом. Для применения инструмента InteractiveDropShadow (Интерактивная тень) щелкните им на объекте и, не отпуская кнопку мыши, отведите указатель в сторону, а затем отпустите кнопку.

Созданный таким образом эффект можно редактировать как с помощью маркеров, так и средствами панели свойств.

При нулевых значениях смещения тень идет по контуру объекта. Непрозрачность тени можно также регулировать узким прямоугольным маркером.

Направление размытия краев тени может быть выбрано из четырех вариантов: Inside (Внутрь), Middle (Промежуточное), Outside (Наружу) и Average (Среднее). В режиме размытия Middle (Промежуточное) тень размывается по обе стороны от краев объекта, а режим Average (Среднее) подразумевает размытие по контуру объекта.

Раскрывающийся список на панели свойств, определяющий закон, по которому происходит размытие, содержит четыре значения: Linear (Линейный), Squared (Квадратичный), InverseSquared (Обратный квадратичный) и Flat (Плоская тень).

Настройка угла падения тени становится доступной, только если вы перенесете начальную точку (белый квадратный маркер) из центра на одну из сторон габарита объекта. Смещение и угол падения тени можно изменять, перемещая черный маркер.

InteractiveTransparency (Интерактивная прозрачность)

Инструмент, не имеющий аналога в главном меню программы.

С помощью InteractiveTransparency (Интерактивная прозрачность) можно сделать объект частично прозрачным. Способ применения этого инструмента такой же, как инструмента InteractiveDropShadow (Интерактивная тень).

Для управления эффектом прозрачности применяются настройки панели свойств.

При нажатии первой кнопки на панели свойств вызывается окно, в котором можно задать тип заливки прозрачности. Заливка накладывается на цвет объекта и модулирует степень прозрачности. Какое именно окно вызывается, зависит от выбранного типа прозрачности. Под типом прозрачности понимается один из типов стандартной заливки объекта.

Операция «заморозки» изображения приводит к превращению выделенного объекта с эффектом прозрачности в растровый объект, копирующий полученное изображение.

Маркеры позволяют в интерактивном режиме изменять свойства градиентных и узорных заливок. Подробнее об этом будет рассказано при описании инструмента InteractiveFill (Интерактивная заливка).



Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: