Принципи фон Неймана роботи комп'ютера

ЗМІСТ

Архітектура персонального комп’ютера..................................................... 2

Різновиди програмного забезпечення.................................................... 13

Операційна система MS DOS................................................................................ 16

NORTON COMMANDER.................................................................................................... 24

WINDOWS 9.Х...................................................................................................................... 35

Завдання до розділу контрольної роботи: «ОПЕРАЦІЙНА СИСТЕМА WINDOWS» 40

Література........................................................................................................................ 49

Архітектура персонального комп’ютера.

Інформація – сукупність відомостей (даних), які сприймаються з навколишнього середовища (вхідна інформація), видаються у навколишнє середовище (вихідна інформація), або зберігаються всередині системи. В комп’ютері будь-яка інформація (текст, малюнки, музика і т.і.) кодується у цифровому вигляді у двійковій системі числення. Кожен символ є сукупність “0” та “1”, яка зберігається в пам’яті комп’ютера. Найменшу частку пам’яті становить біт. В ньому може зберігатися “0” або “1”. Інші одиниці пам’яті:

1 байт = 8 біт 1 Мегабайт = 1024 Кб

1 Кілобайт (Кб) = 1024 байт 1 Гігабайт (Гб) = 1024 Мб

Принципи фон Неймана роботи комп'ютера

Джон фон Нейман описав які пристрої повинен мати комп'ютер для універсальної та ефективної обробки інформації. Комп'ютер повинен мати:

· арифметично-логічний пристрій, що виконує арифметичні та логічні операції;

· пристрій керування, що організує процес виконання програм;

· запам'ятовуючий пристрій (пам'ять) для збереження програм і даних;

· зовнішні пристрої для введення-виведення інформації.

На рис.1 наведені зв'язки між пристроями комп'ютера (одинарні лінії показують керуючі зв'язки, подвійні — інформаційні).

 
 


Рис. 1

Стандартні пристрої IBM PC:

1) системний блок:

• материнська (системна плата), на якій розташовуються процесор, пам’ять, шина, та інші електронні схеми, що керують роботою комп'ютера;

• блок живлення;

• накопичувачі інформації (дисководи) на гнучких магнітних дисках (дискети);

• накопичувач інформації на жорсткому магнітному диску (вінчестер);

• накопичувач інформації на лазерних дисках;

2) клавіатура для введення інформації;

3) монітор (дисплей) для виведення текстової та графічної інформації.

Додаткові пристрої: принтер, “миша”, джойстик, модем, факс-модем, стример, сканер, плоттер, трекбол, а також інші пристрої.

Зауваження. При включеному комп'ютері не можна ні вставляти, ні виймати кабелі для підключення пристроїв — це може зіпсувати комп'ютер.

Принтер - пристрій для виведення інформації на папір.

Модем — пристрій для обміну інформацією з іншими комп'ютерами через телефонну мережу. Модеми бувають вбудованими і зовнішніми та відрізняються один від одного швидкістю передачі даних (1200, 2400, 9600 бод і більше, 1 бод = біт у секунду) і наявністю засобів виправлення помилок.

Факс-модем — пристрій, що поєднує можливості модему і засобу обміну факсимільними зображеннями з іншими факс-модемами і звичайними телефаксними апаратами.

Графобудовач (плотер) — пристрій для виведення креслень на папір. Плоттери бувають барабанного і планшетного типу.

Сканер — пристрій для зчитування графічної та текстової інформації в комп'ютер. Сканери бувають настільні і ручні; чорно-білі і кольорові.

Аудіо-плата — пристрій, що надає можливість виконувати музику за допомогою комп'ютера. Разом з аудіо-платою поставляються звукові колонки, а часто і мікрофон.

Трекбол — маніпулятор у формі кулі на підставці. Використовується для заміни “миші”, особливо часто в портативних комп'ютерах.

Графічний планшет — пристрій для введення контурних зображень.

Стримери — пристрій для запису інформації на касети з магнітною стрічкою.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: