- Я понял, орков надо опасаться.
- Да, верно, если хочешь прожить долгую жизнь. Однако на вершине гор Юрокина живут темные эльфы. Более того, недавно неизвестно откуда появились темные существа, использующие магию, и они объединились с эльфами.
Взгляд Виида стал жестче.
- А вы не могли бы рассказать подробнее?
- Охотники в деревне, такие, как я, не очень хорошо знают, что происходит в горах Юрокина. Но мы много раз видели, как орки и эльфы сражаются между собой. Практически всегда орки побеждали в этих сражениях, хотя эльфы и используют темную магию с призванными духами. Однако после того, как появились темные существа с магией, орки стали чаще проигрывать. Значительно чаще. Более того, погибшие орки вставали и нападали на своих же бывших соратников. Пару раз, наблюдая за этими битвами, я чуть не умер.
Виид прекрасно понимал, что за черные существа объединились с темными эльфами. Некроманты Бэрекена Демоффа.
- Темные эльфы начали побеждать. Даже построили себе стены и форт, затем - крепость и башни в горах.Хотя это и выглядит странно, не так ли?
- Точно.
Эльфы - это раса, пребывающая в гармонии с миром и природой.
И хотя темные эльфы любили подраться, они все равно жили на природе. Зачем им перебираться в крепость?
- У меня такое ощущение, что эльфы готовятся к войне. Они собираются продолжить войну с орками и что-то скрывают за стенами? Я ничего не знаю, только предполагаю. Однако одно можно сказать точно: после того, как темные эльфы получили поддержку, ночи в наших землях стали длиннее.
- Длиннее?
- В определенное время из крепости эльфов появляются черные облака, полностью закрывающие небо. Время, когда мы видим солнце, все больше сокращается. Приглядись вечером, и ты все сам увидишь.
Вот так Виид узнал примерную обстановку в Землях Отчаяния.
- Кстати, если встретишь в крепости Мос и Эми, это брат с сестрой, не рассказывай им об оборотнях. Мне же пора на охоту.
Кокун поднял щит, махнул на прощанье рукой и вышел из поселения.
Виид не спеша обходил деревню.
После успешного выполнения задания жители наконец-то перестали его игнорировать.
- Мы уважаем доблестных воинов. Для защиты семьи и друзей нужна богатырская сила.
- Говорят, ты уничтожил 5 гигантских муравьев? Невероятно! Мне надо кое-что выполнить; если у тебя есть время, ты мне не поможешь?
Виид получал от жителей небольшие задания и заодно узнавал что-нибудь новое о поселении. Например, в деревне изгнанников не было лавок, даже простой торговой палатки, все продукты и вещи жители приобретали друг у друга.
- Н-да, поторговать тут хорошенько не получится.
Осматривая деревню, Виид заметил плачущего мальчика. Почему-то он сразу подумал, что это Мос, о котором говорил Кокун. Тем более что мальчиков в поселении было не так уж и много.
- Что случилось? - спросил Виид, подойдя ближе.
- А-а-а, путешественник. Это не для ушей чужаков.
-.....
Очень холодный прием. Однако Виид не отступал. Когда тебе что-то запрещают, то лишь еще больше хочется это сделать!
- Около деревни водится много монстров. Слышал, есть даже оборотни, может, ты пострадал от кого-то из них?
Услышав о монстрах, мальчик тотчас же поднял голову. Слезы на его лице испарились, а глаза засияли ненавистью.
- А ты охотился на оборотней раньше?
- Конечно. Я охотился на многих монстров.
- Тогда помоги нам. Монстры... Эти отвратительные монстры, оборотни, зарятся на мою сестру.
Виид почувствовал, что разговор определенно связан с заданием.
- Расскажи подробнее о том, что произошло.
- На самом деле...
Мальчик поведал о своем горе..
Обитающие рядом с деревней монстры хотели увести его сестру Эми. Главарь оборотней с первого взгляда был сражен ее красотой.
- Человек, ты мне нравишься! Я буду тебя кормить досыта! Пошли со мной!
Главарь оборотней приглашал Эми в свое логово, однако сестра была непреклонной. Она не хотела никуда уходить от старшего брата Моса.
Тогда оборотень превратился в Моса, став телом и лицом отражением ее брата.
- Так пойдет? Теперь ты будешь жить вместе со мною?
- Жить с монстром, чей истинный облик уже не отыскать, еще и рожать ему детей? Да я лучше откушу себе язык и умру! - воскликнула ему в ответ Эми.
Оборотень сильно разозлился, но сдержал себя. Эми ему очень понравилась. А в Землях Отчаяния если монстры чего-то хотели, они добивались своего.
- Хорошо, человек. Я умею ждать. Даю тебе 3 года, после этого я заберу тебя, так и знай! Если и тогда ты мне откажешь, то я убью всех жителей деревни.
-... Скоро закончатся те 3 года, что монстр оставил на размышления, - со слезами на глазах закончил свой рассказ Мос. - Через три месяца оборотни придут за моей сестренкой. У меня ничего ценного нет, но я прошу Вас. Помогите! Говорят, что они живут в лесах к северу от деревни.
Дзинь!
Новое задание: Красавица, о которой мечтает оборотень. Монстры считают, что люди - это вещи. Главарю оборотней приглянулась девушка Эми. Убейте его и не дайте Эми попасть в лапы к монстрам! Сложность: С. Награда: Неизвестно. Условия: Мос и Эми обязательно должны выжить. |
'Ага, предстоит заварушка с оборотнями...'
В обычное время Виид бы просто отказался от задания. Награда неизвестна, в то же время оборотни - очень неприятные противники. Они часто используют магию и всегда могут выкинуть что-нибудь неожиданное.
Однако слезы мальчика напомнили Вииду о его прошлом.
Когда родители умерли, и они остались вместе с бабушкой, ему казалось, что мир рушится. Ни на кого нельзя было опереться. Он хотел, чтобы кто-нибудь его поддержал, но идти было не к кому.
Вот почему он очень хорошо понял Моса. Если бы у него была возможность в то время обратиться за помощью к кому-то, а затем получить отказ, его жизнь бы разрушилась окончательно.
Виид покачал головой и ответил:
- Я обязательно защищу Эми.
Вы приняли задание. |
- Спасибо, путешественник!
За весь разговор Мос впервые улыбнулся.
Виид покинул деревню и вновь отправился к лагерю.
Доблестные воины королевства Розенхайм оказались в самом центре Земель Отчаяния.
И в первой же битве им пришлось сражаться с гигантскими муравьями! Ради спасения своих жизней воины отчаянно дрались. Они победили, выжили и в награду получили по 2-3 уровня.
Вера простых солдат в Виида стала абсолютной.
- Командир! А куда мы теперь?
- Добрых жителей деревни донимают оборотни, они угрожают им и хотят забрать прекрасную девушку Эми от старшего брата Моса.
- Надо их обязательно остановить, - приглушенно сказал Хосрам.
Реакция королевских рыцарей на этот раз тоже была единодушной.
- Рыцари призваны защищать слабых, мы последуем за вами.
- Я как рыцарь не могу спокойно смотреть, как монстры обижают юную девушку.
- Обязательно возьмите нас с собой, мы остановим оборотней!
Маленькая армия выдвинулась в северные леса, где предположительно обитали проклятые оборотни. Солнечные лучи не могли пробиться сквозь густую крону деревьев, темнота и сырость царила вокруг. В этом месте водилось множество монстров, порой из леса доносились даже звуки, издаваемые привидениями.
- Проклятая земля...
- Это зачарованный лес! - предупредили всех священники.
Однако Виида это не остановило, он лишь прокричал:
- Вызываю Рыцаря смерти!
Появившийся Ван Хок пошел на разведку.
- О, а это знакомые места...
Рыцарь смерти бодро зашагал вперед. Виид и его войны двинулись за ним.
Вскоре они обнаружили логово оборотней. Виид понял, что они пришли в нужное место, как только им навстречу вышел некто, очень похожий на Моса. Поэтому безо всяких разговоров они на него напали.
В бою оборотень несколько раз менял свой облик, становясь то волком, то непонятным монстром со множеством щупалец. Даже одновременная атака множества воинов не смогла прервать жизнь главаря. Он уворачивался от большинства выпадов солдат и в ответ наносил свои страшные удары. Если бы не поддержка священников, в этом бою Виид бы потерял большую часть своей армии.
Однако пусть монстр и был очень сильным, он не мог бесконечно уворачиваться от всех ударов противников. Совместная атака Виида и Рыцаря смерти попала в цель и положила конец жизни опасного монстра.
Сделав привал после столь трудного сражения и восстановив силы, Виид повел своих воинов на выполнение других мелких заданий, щедро раздаваемых в деревне изгнанников.
Следующие несколько дней они только и делали, что охотились на всевозможных монстров.
Вокруг деревни просто не было свободного места, не занятого какой-либо нечистью. Гигантские муравьи, оборотни и орки - это лишь малая часть живущих в Землях Отчаяния.
За это время Вииду пришлось увидеть множество причудливых растений и животных. Один раз даже спуститься по поручению в глубокую пещеру, где обитал большой огненный жук.
- Командир, мы в Вас верим!
- Вместе с Вами пойдем хоть куда!
Настроение в армии очень сильно изменилось. Поначалу солдаты не очень-то и верили в него, да и помощи никакой не оказывали, так как были слабыми... Но время шло, и чем больше они охотились, тем быстрее становились сильнее.
Королевские рыцари значительно повысили свои уровни, а священники научились дольше использовать совместные заклинания.
Они охотились на громадных монстров и выполняли кучу различных заданий! Пару раз чудом выходили из опаснейших ситуаций, но благодаря действиям Виида не понесли ни единой потери.
Опыт шел с невероятной быстротой.
Не только с убитых монстров, но и с выполненных заданий. Каждый в отряде Виида получал награду в соответствии с тем вкладом, который он внес при выполнении задания. Простые воины и Виид получали практически в три раза больше опыта, чем при охоте в королевстве Розенхайм.
'Видимо, надбавка за опасный регион'.
Но не все было так хорошо. К огромному сожалению Виида, все вещи, получаемые за выполненные задания, являлись хламом.
В регионах, где нет развитых технологий, предметы производились довольно низкого качества. Поэтому когда Вииду в награду давали оружие, он отдавал его королевским рыцарям или солдатам.
- Спасибо, командир.
- Буду использовать его в следующем бою!
Каждый раз, когда Виид отдавал предмет, в душе он чуть не плакал. Отданные предметы очень трудно забрать назад так, чтобы не потерять дружественное отношение с НИПом.
'Ничего не поделаешь...'
За время охоты в Землях Отчаяния Виид перешел на 279 уровень. Уровень всех остальных в армии тоже повысился, однако им все равно еще были не по зубам темные эльфы и орки.
'Орки!'
Одно это слово вызывало у Виида лавину ассоциаций. Раса жадных и назойливых существ. Одержимых и очень мстительных. Размножающихся, как тараканы. Быстро двигающихся и отлично дерущихся. И таких орков как минимум тысячи, а то и десятки тысяч!
- Че-е-е-ерт!
Вернувшись в пещеру, Виид застонал от бессилия. Охота в окрестностях деревни проходила гладко, но какими силами он должен обладать, чтобы пройти сквозь армию орков, темных эльфов и некромантов?!
С ним всего 10 рыцарей, 4 сотника и 400 солдат. Ну да, есть еще 50 священников - силы, которые могут всего лишь поддержать воинов. Если с таким войском отправиться в горы Юрокина, то однозначно погибнешь 100 раз из 100! Даже не сможешь дойти до некромантов: умрешь от рук орков.
Враги со всех сторон.
'Да, пусть орки и некроманты - враги. Эльфы же за некромантов...'
Виид стал хладнокровно размышлять. В обычное время он всегда был наблюдательным, знал, когда нужно льстить или молчать, чтобы заработать побольше денег. Однако сейчас он мучился, старался, но выхода не находил.
'Враги сильны. Хотя между собой не дружны'.
В голове Виида вспыхнула мысль, которую он когда-то видел в одной из книг.
'Враг моего врага - мой друг!'
Туман в его голове стал рассеиваться. Наконец-то появился хоть один лучик света в темном царстве вопросов.
Виид не особо увлекался в жизни сложными романами. Чем сложнее книга, тем больше от нее у него болела голова. Поэтому ему нравились простые, четкие, поднимающие настроение романы, их он чаще всего и читал. Фэнтези, боевики или комиксы!
'Книги ни в коем случае не врут'.
Следующую пришедшую в его голову идею он несколько раз встречал в комиксах. А если перенести на скульптурное мастерство, могло получиться кое-что интересное.
'Можно попробовать...'
Виид вышел из пещеры и стал искать большой камень. Вокруг их было раскидано много, но ему требовался определенных размеров.
'Не то, нужен повыше меня'.
Наконец он обнаружил камень под 3 метра высотой.
Виид достал нож Захаба и начал быстро работать.
Постепенно на камне стал проступать контур фигуры, которую он раньше никогда не вырезал. Это была не Союн, в изображении которой Виид уже стал мастером, и не какой-то предмет. Он ваял живое, пышущее агрессией существо.
Орка!
Работая над скульптурой, Виид старался охватить суть монстра.
'Говорят, что орки жадные. Но жадные до чего? Сразу так и не ответишь. Чего же они тогда желают? Говорят, орки одержимы в своем желании захватить мир... Не понимаю, почему они одержимы'.
Чтобы скульптура получилась удачной, нужно было хорошо понимать отображаемый объект. Но Виид никак не мог ухватить суть своего творения.
Под его руками проступало все больше и больше деталей будущего орка. В работе Виид использовал старые наработки, из того времени, когда он еще делал статуэтки монстров, среди которых встречались и орки.
Получалась обычная, несложная статуя. Простодушный и невыразительный орк.
Вдруг Виид вспомнил недавний случай в деревне. Задание, из-за которого он потерял 5 золотых! Вспомнил еще до того момента, как ему дали в награду карту земель.
Было так горько, что хотелось выть в полный голос.
Деньги! Деньги! Деньги! Деньги! Деньги! Пять золотых! Одержимость! Жадность! Упорство! Желание! Обида!
- А-а-а-а-а-а!
Нож в руках бешено закрутился. Скульптура оживала. Морщинки под глазами, широко открытый рот, нос как у свиньи, говорящий о жадности.
'Раз дело пошло, сделаю ему мускулы побольше и отметины от шрамов!'
Статуя боевого орка.
Для поддержания имиджа он приделал ему еще и большие клыки.
На получившегося орка с огромным ртом, уродливым носом и горящими алчностью глазами смотреть без содрогания было невозможно. А если к картине добавить еще и перевитое мускулами тело, которое раза в два больше, чем у обычных орков...
Дзинь!
Прекрасная работа! Вы завершили статую орка! Статуя, которую невозможно создать, находясь в обычном состоянии духа. И пусть она выполнена выдающимся скульптором, но ее все равно лучше было не создавать и поскорей уничтожить. Художественная ценность: 1. Эффекты: У всех, кто видит скульптуру, скорость восстановления маны и здоровья увеличиваются на 5% в течение дня. Скорость передвижения повышается на 15%. Интеллект снижается на 10. Обаяние снижается на 200. Сила возрастает на 20. Ловкость - на 10. Харизма - на 60. Лидерство - на 50. Скульптура может остановить плач ребенка. Люди с низким боевым духом, увидев скульптуру орка, станут еще слабее. Данные эффекты не сочетаются с действием других статуй. Количество созданных Прекрасных работ: 6. |
Повысился навык скульптуры. Слава повысилась на 46. Боевой дух повысился на 1. Стойкость повысилась на 3. Харизма повысилась на 3. Выносливость повысилась на 5. |
Виид закончил статую орка.
Ему было жаль, что художественная ценность у работы никакая, но уже хорошо, что произведение вышло удачным.
Хотя он сам создал скульптуру, при взгляде на нее сейчас даже у него возникали опасения. Не дай боже такому монстру появиться во сне. Желание подойти и стукнуть посильнее свое же творение не покидало Виида! Это еще не говоря об использовании навыка разрушения скульптур.
'Но это, можно сказать, мое дитя...'
Виид пытался успокоиться, но все равно, как он ни старался, желание уничтожить скульптура разгоралось с новой силой.
Виид несколько раз глубоко вдохнул и решился сделать то, ради чего все это и затевалось. Решился применить искусство Дарона! Его секрет!
- Скульптурная трансформация!
Вы использовали навык скульптурной трансформации. |
Образ Виида стал понемногу меняться.
Рост постепенно увеличивался, стали появляться массивные мышцы. Густые волосы покрыли все тело, и через некоторое время он полностью превратился в орка. Даже кисти и стопы у него стали орочьими.
- Получилось! Чвиик!
Всего несколько минут назад он мог нормально разговаривать. А теперь, когда он стал орком, из его рта непроизвольно вылетали звуки, присущие только этой расе.
- Это, чвиик, странно. Чвичвичвиик!
Виид хотел закрыть рот, но ему мешали клыки.
Ваше тело сильно изменилось, поэтому старые доспехи больше не подходят. После обратного превращения Вы можете снова одеть их, достав из вашего мешка. Также Вы можете теперь носить тяжелые доспехи безо всяких ограничений. Советуем найти Вам подходящие для вашей расы оружие и броню. |
Скульптурная трансформация повлияла на Ваши характеристики. Теперь у Вас повышенные сила и ловкость, но интеллект и мудрость упали до минимума. Художественные характеристики сократились вдвое. Харизма значительно повысилась. Данные изменения сохраняются на все время действия Скульптурной трансформации. |
Виид проверил окно характеристик.
Как и было написано в сообщении, все характеристики изменились. Особенно пострадали художественные и интеллектуальные характеристики.
Также он не мог использовать ничего из своих вещей, кроме плаща и меча. Доспехи и остальные предметы просто не подходили.
- В измененном облике - чвиик! - я не могу их даже одеть? Чвиик! Расстроенный Виид накинул плащ, взял в руки меч и направился на восток. Он передвигался неуклюже, как утка, так как тело все еще было непривычным. Зато за счет огромного роста он смог быстро добраться до подножия гор.
Горы просто кишели орками.
Орки-разведчики!
Орки-бойцы!
Орки-воины!
Казалось бы, в игре Виид побывал в куче всевозможных ситуаций и должен был чувствовать себя невозмутимо, но сейчас остаться спокойным у него не получалось.
'Если меня раскусят, то это конец'.
Виид поднимался в гору, и пот лился ручьем.
Насколько бы храбрым ты себя ни считал, когда тебя окружают одни орки, сложно предположить, как ты отреагируешь.
В королевстве Розенхайм тоже обитали орки, только вот уровни у них были от 80 до 130. Поэтому в случае чего от них всегда можно было убежать.
Тут же, в Землях Отчаяния, жили гораздо более сильные монстры. Даже у гоблинов и кобольдов, которые в игре считались слабыми, в зависимости от места обитания боевые качества изменялись.
А в этой местности оркам с рождения волей-неволей приходилось сражаться за территорию. Они дрались с огромными монстрами, оттого их уровень и, соответственно, сила значительно превышали аналогичную собратьев из королевства Розенхайм.
Однако страшнее всего была не их сила, а несметное количество! Если что-то пойдет не так и придется убегать, в погоню за тобой отправятся толпы орков.
Виид совсем не желал испытать на себе, 'как это - умереть в Землях Отчаяния от рук орков'. Поэтому он старался быть внимательным и не привлекать к себе внимания.
- Чвиик!
Виид случайно встретился взглядом с одним из стоящих впереди орков. Орк-боец 210 уровня! Даже некоторые рыцари, славящиеся своим благородством, любят смотреть сверху вниз, выражая свое превосходство, а этот орк был командиром одного из отрядов.
- Чвиик!
Орк впился взглядом в лицо Виида, злобно сверкая глазами.
'Попал'.
От неприветливой реакции орка Виид нахмурился.
'Главное - не раскрыться...'
Прежде всего Виид решил улыбнуться. Верное решение, которое всегда помогало ему наладить с кем-то контакт. Отличное средство для межличностных отношений.
- Гы!
Виид сделал самую добрую из возможных улыбок. Однако он еще не привык к новому облику, поэтому непроизвольно нахмурил лоб, уголки рта задрожали. Огромные клыки еще больше выдвинулись вперед.
В этот момент орк-боец отвел взгляд!
- Чвик! Чвик! Чвик!
Он испугался! Одной лишь внешностью Виид напугал командира орков, поэтому с ноткой превосходства он произнес:
- Впредь будь осторожнее! Чвиик!
- Понял! Чвик. Чвик.
За время подъема такая сцена разыгрывалась несколько раз. Перед грозной тушей и внешностью, которые сотворил Виид, другие орки съеживались.
Вот так, никем не тронутый, он добрался до места, где шла битва с монстрами.
- Всех, всех убью! Чвичвит!
- Чвиик! Это наша земля!
Несколько десятков орков сражались с большим огненным монстром - смесью богомола и сороконожки! Он выдыхал огонь и давил своим весом противников.
Орки неустанно размахивали глефами, но никак не могли проткнуть толстую кожу противника.
Огненный гигант 280 уровня - очень сильный монстр. Подобных ему существ в Землях Отчаяния обитало огромное множество. Именно поэтому регион считался одним из самых опасных на континенте!
Виид стал наблюдать за сражением орков. Ведь не зря говорят, что бесконечно наблюдать можно лишь за огнем и настоящей дракой!
'Если все орки погибнут, смогу прибрать их предметы...'
Тем более что сейчас Виид остался без нормальных доспехов и, можно сказать, стоял голым.
Придется подождать, пока драка не закончится.
Огненный гигант носился как сумасшедший, крутился всем телом и выдыхал огонь на стоящих неподалеку противников. Орки один за другим погибали.
Виид наблюдал эту картину в полном спокойствии. И тут его осенило:
'Я же сейчас не человек. На моем месте орк не смог бы безжалостно наблюдать, как умирают его сородичи'.
Виид устремился вперед. Подхватил с земли одну из уже ничейных глеф.
'Ияхап!'
И со всей силы ударил отвлекшегося на другого орка гиганта в бок. Огромный, как дом, монстр, подняв тучу пыли, упал. Даже став орком, Виид сохранил силу и мастерство!
Огненный гигант признал нового врага. Он быстро отполз в сторону, вскочил и, перебирая ногами, как сороконожка, устремился вперед. Пышущий пламенем противник быстро приближался!
Инстинктивно Виид высоко подпрыгнул и приземлился на голову гиганта.
- Техника - чвиик! - секущего ножа! Чвиик!
Даже в образе орка он мог применять 'Технику секущего ножа', но из-за пониженного интеллекта мана быстро заканчивалась.
Зато значительно прибавилось сил.
Виид со всей дури опустил глефу на голову монстра и лишь слегка оцарапал противника.
Лезвие глефы не очень острое, но с каждым следующим ударом рана на голове гиганта становилась все больше.
- Кво-о-о-о-о!
Огненный гигант, в попытке скинуть Виида, быстро крутил головой и подпрыгивал.
Если упадешь, то попадешь в самое незавидное положение; Виид это понимал, поэтому крепко закрепился ногами и, сохраняя баланс, наносил один удар за другим.
Монстр так разбушевался, что практически скинул Виида. Однако тот в последний момент смог ухватиться за усы гиганта.
- Да умри же, чвиик!
Болтаться на голове такой махины, конечно же, сложнее, чем в автобусе, держась за поручень. Но Виид не упал, ему помогли тренировки с мечом. Превосходное владение своим телом! Когда ты находишь точку опоры, то можешь правильно применить силу. Виид вцепился как клещ в тело монстра и продолжал наносить удар за ударом.
В это время другие орки тоже не спали.
- Нам - чвиик - пришла помощь!
- Чвииик! В бой!
Орки, размахивая оружием, напали на монстра.
Огненный гигант плевался огнем, вертелся и прыгал, но все равно не смог выдержать совместной атаки Виида и орков и, наконец, испустив дух, упал на землю.
Дзинь!
Уровень повысился. Охота на гиганта в горах Юрокина повысила вашу славу на 1. |
Виид радостно закричал!
Давненько такого уже не случалось на охоте. А ведь раньше, когда он с головой уходил в бой, то у него частенько вырывался непроизвольный крик радости.
- Чвииик!
- Чвичвичвиик!
Орки тоже восторженно заорали.
Картина, достойная руки великого живописца: Виид, стоящий на голове гиганта, и собравшаяся вокруг толпа радостно кричащих орков. Со стороны казалось, что они сплотили силы и свершили нечто невозможное!
Но после каждой победы оставалась очень важная процедура.
Виид собирал трофеи.
Вы получили шкуру со спины огненного гиганта. |
После обработки данный материал можно было бы использовать для создания брони. Доспехи должны получиться легче и гораздо крепче, чем закаленное железо; такой товар в игре просто так не раздобыть.
- Спасибо! Чвиик!
- Чвичвичвит, ты нас спас.
Собравшиеся вокруг орки благодарили Виида. Он помог им в момент огромной опасности, и они были ему очень признательны. Однако даже находясь в хорошем расположении духа, орки то и дело отводили глаза в сторону.
Да уж, нелегко привыкнуть к подобному лицу!
У Виида, наблюдающего такую реакцию, прибавилось уверенности.
- Чвиик, вы охотились на таких зверюшек? Чвиит, позвали бы меня. Я люблю драться. Чвичвичвиик! Еще больше люблю драгоценные камни и предметы.
- Чвиии. Признаем. Ты - воин. Гордимся тобой, воин-орк.
Похожее притягивает похожее - это правило работало даже в игре.
Оркам, больше всего в жизни любившим сражаться, Виид сразу понравился.
- Я впервые вижу тебя. Откуда ты пришел? Чвииик!
- Я сам не знаю. Чви!
Виид очень грустными глазами посмотрел куда-то вдаль на равнины. И хотя он старался сделать самый реалистичный из возможных грустных взглядов, со стороны всем казалось, что он вспоминает о кровавых побоищах и убийствах.
- Когда мне был один год, мы с матерью покинули эти места. Чвик! Жили на равнине, а теперь я вернулся. Чвииик! Больше ни о чем меня не спрашивайте.
- Понятно. Чвиик!
- Давайте поохотимся. Чвиик!
- Хорошо. Чви!
Виид принял приглашение и вступил в группу орков.
В любом месте, даже среди монстров он мог чувствовать себя как дома! Виид был мастером в оценке ситуаций и возможной прибыли. Как получить плошку рисовой каши, как бесплатно проехать в метро. Еще в детстве выпавшие на его долю трудности заставили нестандартно думать и быстро адаптироваться.
- Уо-о-о!
- Чвиик, чвиик!
Почти везде в горах Юрокина существовали деревни орков.
И после охоты воины из отряда позвали Виида к себе.
- Чвииит! Пойдем с нами.
- А можно? Чвик! Чвиик!
- Да. Наша семья большая. Чвичичит. Хороших воинов - чвииик! - мы любим.
- Чвик! Спасибо, друг.
Виид пошел за орками в глубь гор.
По пути он видел несколько других поселений, огромных, словно людские города. Тут не было крепостных стен или замков, зато стояло множество больших домов. В одном таком доме жило как минимум по 10 орков, а домов было свыше 1000!
В одно из таких поселений его и привели орки. И на входе Виида остановила охрана.
- Сюда не может войти кто попало. Чвиик!
Виид спокойно на них посмотрел и произнес:
- Какие-то проблемы? Чвиик!
Демон, похожий на орка! С самым страшным лицом на свете.
Внешность Виида - лучший пропускной билет. Товарищи из отряда встали на его защиту:
- Это наш друг. Чвиик! Мы вместе сражались. Чвик!
- В-все равно нельзя. Чвик!
- Чвииик. Надо назвать имя. Чвик! Тогда можно войти.
И хотя руки стражников подрагивали, они смогли выдавить нужные слова.
Виид остановился и призадумался. Чтобы до конца вжиться в шкуру орка, ему нужно обрести новое имя. Он совершенно об этом забыл.
- Я Кари...чви!
Он спешно придумал себе новое имя - Кари, но тело опять подвело, и орки услышали совсем другое.
- Каричи! Каричи! Чвиик. Заходи.
Виид стал Каричи, так как имена орков часто заканчивались на 'чи'.
'Вот как'.
Кари или Каричи, ему было все равно.
Выкинув случившееся из головы, Виид вошел в поселение.
- Чвииик! Дешево продам.
- Чвик! Я еще дешевле продам!
- Чвиит! Я тоже дешево продаю.
Многое в деревне орков было точно таким же, как в человеческих поселениях.
Орки продавали в своих лавках различное оружие и доспехи. Большую часть предметов они делали сами в поселении, поэтому вещи выходили никудышными.
Зато цены были высокими.