Глобальные объекты
С запущенной программы автоматически связывается 5 глобальных объектов
Application -> TApplication -> Forms
Screen
Printer -> Printers
Clipboard (буфер обмена) -> ClipBrd;
Session (сессия) -> DBTables
Эти все объекты реализуются в секции инициализации соответствующих модулей.
Application – объект, инкапсулирующий методы и свойства программы.
Property ExeName: String -> полный до исполняемого файла.
Объект Screen
Property MenuFont: TFont
Все потомки класса TComponent:
TComponent
TApplication TControl
TGraphic TWinControl
Control
TScrolling TCustom
WinControl Consrol
Визуальные компоненты – кнопки
Некоторые свойства в классах записаны в секции protected, тогда в дочерних классах они не доступны.