Второе поколение видео игр

 

 

1976-1983 годы в которые входят такие значимые для индустрии события как: создание консолей, катриджей, компьютера Apple 2. Создание катриджей позволило не зашивать по одной игре на компьютер, а записывать их на

Рисунок3. Компьютер Apple 2

катриджи, вставляя в специальные слоты для игры. Такие компьютеры получили название - консоли. Первая консоль -VES 1976 года выпуска от Fairchild. Она не получила особой популярности, в отличие от VCS, Intellivision, ColecoVision. 1977 год - Стив Джобс выпускает компьюер для домашнего пользования Apple 2, который становится платформой для создания игр на компьютер.

1979 год ознаменовывается появлением первой карманной приставки для игр от компании Milton Bradley. Она специализировалась на настольных играх. Устройство получает название Microvision

 

. Рисунок 4. Приставка«Microvision».

И вот, 1980 год, за создание игровых приставок берется Nintendo. Компания ставит перед собой задачу разработать компактные устройства для игр в путешествиях. В последствие этого появляется серия игр Game and Watch. Советские разработчки в это время делают такую игру как “Ну, погоди!”.

 

1983 год ознаменовывается появлением первого интерактивного мультфильма на игровом автомате - Dragons Lair.

Рисунок 5. Игра «Dragons Lair»

1984 году в Советском Союзе появляется игра Тетрис.

 


Рисунок 6. Игра «Тетрис»

 

1985 год в свет вышла игровая консоль NES (Nintendo Entertainment System), которая на долгие годы становится иконой игровых консолей. Super Mario Brothers первоначально была выпущена на консоли NES.

 

 

 

Рисунок 6. Игра «Super Mario Brothers»






Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: