Правила по холодному оружию
К холодному оружию относится все виды клинкового оружия (чаще всего ножи, остальное согласовывать с организаторами) выполненные из нетравмоопасных материалов. К ним же относится оружие ближнего боя и различные предметы, которые могут использоваться в данном виде, например топоры, молотки, биты, гаечные ключи и т. д. (если не уверены что подойдет, согласуйте с организаторами), выполненные для LARP’a.
Удары в голову и шею запрещены.
Метать оружие запрещено.
Делать тычковые удары запрещено.
Удар в тело приводит игрока в состояние тяжелого ранения
Удар в конечность приводит игрока в состояние легкого ранения
Удар в СИБЗ не наносит никакого эффекта.
Холодное оружие можно парировать своим холодным оружием.
Оглушение
Любого игрока можно оглушить. Для этого нужно подойти со спины и при наличии любого из видов оружия, сделать похлопывание по спине сопроводив четким словом «Оглушен». После этого игрок переходит в состояние оглушения, аналогичное контузии, длительность в 60 секунд.
Снятие эффекта ранений
При приходе или приносе раненного в место дислокации, будь то деревня или лагеря/штабы, все дебаффы от ранения снимаются за опеределнный промежуток времени.
Мирные: 7 минут
НВФ: 10 минут
Контингент: 13 минут
Смерть
При наступлении игровой смерти игрок лежит на том же месте в течении 10 минут днем и 5 минут ночью. После прохождения данного времени игрок достаёт красную тряпку/красный фонарь, оставляет все внутриигровые предметы на месте смерти и идет в мертвяк. (шары ссыпаются назад в пакетики, в которых были выданы и тоже выкладываются на месте).
В случае если игрок умер во время боестолкновения, то он лежит до конца боестолкновения, и затем достает тряпку или фонарь и дальше как в абзаце выше.
В случае если мирный житель умер во время боестолкновения, его убили, или облутали его труп, то его основной квест и квента теряется, и он больше не обязан отыгрывать данную ему роль, однако, он всё еще должен вести себя как мирный житель, а не бегать расстреливать кого хочет.
В случае если мирный житель умер без свидетелей от мины и его труп не облутали за время отыгрыша смерти он оставляет на данном месте боекомплект в количестве одной механы, любую пиротехнику, которую успел приобрести и половину еду(в случае если их больше 2 единиц), большую часть денег(кроме минимального количества для покупки боекомплекта на одну механу) и отправляется в свою деревню, сохраняя документы, квенту и основной квест.






