Задачи: уметь оценивать эффективность применения эвристических и игровых технологий, проектных технологий; иметь представление о возможностях применения информационных технологий, в т.ч. интернет-технологий; овладеть опытом проектирования интерактивных технологий; уметь использовать приемы интерактивных технологий обучения.
Теоретическая основа
- Интерактивные технологии: эвристические, игровые технологии, проектные технологии, технологии решения практических задач (кейс-метод)
- Информационные технологии, в т. ч. интернет-технологии.
- Специфика уроков, основанных на интерактивных и информационных технологиях.
Практические задания
- Разработайте дидактическую игру по своему предмету. Подготовьтесь к проигрыванию ее на занятии
- Продумайте тематику проектов для обучающихся по своему предмету с указанием класса.
- Разработайте пример кейса по своему предмету. Докажите, что это кейс, а не упражнение.
Литература
- Сергеева Е.В., Чандра М.Ю. Современные технологии оценивания учебных достижений обучающихся. – Волгоград: ПРИНТ, 2013 г.С.98-151-
- Инновационные образовательные технологии: теория и практика. /Под ред. к.п.н. Е.А. Сухановой. Томск: UFO-Plus, 2008. – 155 с.
- Кавтарадзе Д.Н. Обучение & игра. – Изд-во: Просвещение, 2009. – 176 с.
- Кашлев С.С. Интерактивные методы обучения. – Издательство: ТетраСистемс, 2011. – 224 с.
- Киселев Г.М., Бочкова Р.В. Информационные технологии в педагогическом образовании: учебник для студентов вузов. – Изд-во: ИТК «Дашков и К», 2012. – 305 с.
- Полат Е.С., Бухаркина М.Ю. Современные педагогические и информационные технологии в системе образования. – Изд-во: Академия, 2010. – 368 с.
Вопросы для обсуждения
1. Насколько универсальны интерактивные технологии? Укажите границы использования в обучении.
2. Каковы специфические умения применения проектного и эвристического метода? Каковы сложности их применения?
3. Что дают обучающимся активные методы обучения?
4. Оцените преимущества и недостатки активных и интерактивных технологий обучения.
5. Сформулируйте педагогический потенциал применения игровых технологий.
6. Как интерактивные и информационные технологии влияют на формирование отношений учащихся к обучению?
7. Сформулируйте правила применения интерактивных и информационных технологий в образовательном процессе.
8. Укажите на возможности и ограничения применения интернет-технологий в образовательном процессе.






