Нелинейная интерполяция

Вместо линейной , можно применить квадратичную интерполяцию . Для этого нужна система из трех уравнений, первые два получаются из значений для двух концов отрезка (x1,w1,u1) и (x2,w2,u2), а третье – из точки между ними ().

Нет необходимости вычислять это выражение для каждого пиксела, достаточно вычислений по рекурсивной формуле.

По похожей схеме можно применить и кубическую интерполяцию.




double arrow
Сейчас читают про: