S - плоскость-посредник

S É а, S ^^ П2 Þ S2 = a2

2. S Ç Г = m(123). 2 ГПЗ, 2 алг.

S ^^ П2 Þ m2(12,22,32) = S2;

m1(11,21,31) Ì Г

3. m1(11,21,31) Ç а1 = К1, Р1 Þ К2, Р2.

Вывод: все задачи на пересечение непроецирующей прямой с любой непроецирующей поверхностью решаются по единому - третьему алгоритму, с помощью плоскости - посредника.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: