1. Какие задачи линейного программирования можно решить графическим методом?
2. Какую область образуют допустимые решения задачи линейного программирования и что она собой представляет?
3. Какое множество называется выпуклым?
4. Что такое угловая точка?
5. Где целевая функция задачи линейного программирования достигает своего экстремального значения?
6 Какая зависимость существует между областью определения задачи и ее решением?
7 Какие возможны исходы при решении задачи линейного программирования?
8 Что показывает направляющий вектор N?
9 Что показывает направляющий вектор -N?
10 Что такое линии уровня?