Язык C# позволяет создавать несколько методов с одинаковыми именами, но разными параметрами. Компилятор автоматически подберёт наиболее подходящий метод при построении программы. Например, можно написать два отдельных метода возведения числа в степень: для целых чисел будет применяться один алгоритм, а для вещественных – другой:
/// <summary>
/// Вычисление X в степени Y для целых чисел
/// </summary>
private int Pow(int X, int Y)
{
int b = 1;
while (Y!= 0)
if (Y % 2 == 0)
{
Y /= 2;
X *= X;
}
else
{
Y--;
b *= X;
}
return b;
}
/// <summary>
/// Вычисление X в степени Y для вещественных чисел
/// </summary>
private double Pow(double X, double Y)
{
if (X!= 0)
return Math.Exp(Y * Math.Log(Math.Abs(X)));
else if (Y == 0)
return 1;
else
return 0;
}
Вызывается такой код одинаково, разница лишь в параметрах – в первом случае компилятор вызовет метод Pow с целочисленными параметрами, а во втором – с вещественными:
Pow(3, 17);
Pow(3.0, 17.0);
Параметры по умолчанию
Язык C# начиная с версии 4.0 (Visual Studio 2010) позволяет задавать некоторым параметрам значения по умолчанию – так, чтобы при вызове метода можно было опускать часть параметров. Для этого при реализации метода нужным параметрам следует присвоить значение прямо в списке параметров:
private void GetData(int Number, int Optional = 5)
{
Console.WriteLine("Number: {0}", Number);
Console.WriteLine("Optional: {0}", Optional);
}
В этом случае вызывать метод можно следующим образом:
GetData(10, 20);
GetData(10);
В первом случае параметр Optional будет равен 20, так как он явно задан, а во втором будет равен 5, т.к. явно он не задан и компилятор берёт значение по умолчанию.
Параметры по умолчанию можно ставить только в правой части списка параметров, например, такая сигнатура метода компилятором принята не будет:
private void GetData(int Optional = 5, int Number)