Пример 1.1

В игре принимают участие два игрока, каждый из которых либо зажимает в кулаке одну монету, либо нет, после чего каждый игрок угадывает, каково общее количество монет, зажатых в кулаках обоих играющих. Считая платеж равным нулю при ничейном исходе, а выигрыши и проигрыши для игрока А равными 1 и –1 соответственно, составить платежную матрицу, определить верхнюю и нижнюю цену игры и минимаксные стратегии.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: