Сложность боевых приемов обычно равна 6. Приемы со специфическими боевыми эффектами могут модифицировать бросок атаки, сложность или бросок на повреждение.
- Черты: комбинация Черт, используемая в броске исполняемого действия. Если у персонажа нет нужной Способности, используется только Атрибут.
- Точность: кубики, добавляемые к броску на попадание по противнику. «+3» добавляет три кубика к набору кубиков, используемых в приеме.
- Сложность: любое добавление или убавление к сложности приема (обычно равной 6). «+2» означает, что сложность повышается с 6 до 8.
- Урон: основной использующийся бросок кубиков на повреждения.