Завдання користувачевої системи координат (КСК)

у тривимірному просторі

При роботі у тривимірному просторі всі системи координат формуються за правилом правої руки. Це правило визначає додатний напрямок осі Z тривимірної системи координат при відомих напрямках осей X та Y, а також додатний напрямок обертання коло будь якої з осей тривимірних координат.

Для визначення додатного напрямку осей необхідно в розкритій долоні правої руки великий палець направити паралельно осі X, а вказівний — осі Y. Якщо зігнути середній палець перпендикулярно долоні, то він буде вказувати додатний напрямок осі Z (рис. 4.1).

Рисунок 4.1

Завдання КСК у просторі здійснюється за допомогою команди UCS. Ввести її можна з командного рядка або викликати з падаючого меню Tools New UCS. Опції команди UCS:

New — визначає нову КСК різними способами (ключі ZAxis, 3Point, Object, Face, View, X, Y, Z можна викликати з падаючого меню Tools New UCS < відповідний ключ >). Ключ ZAxis визначає новий додатний напрямок осі Z; ключ 3Point — визначення КСК за трьома точками — початком координат та напрямками осей X та Y; Object — вирівнювання системи координат по існуючому об’єкту; Face — завдання КСК шляхом простої вказівки на грань; ключі X, Y, Z — обернення системи координат відповідно навкруги осі X, Y, Z;

Move — перенесення початку координат (можна викликати з падаючого меню Tools New UCS Origin);

orthoGraphic — визначення КСК, площина XOY якої паралельна відповідному виду (ключі Top, Bottom, Front, Back, Left, Right);

Prev — відновлення попередньої КСК;

Restore — відновлення в якості поточної раніш збереженої КСК;

Save — зберігає поточну КСК за ім’ям, яке задає користувач (до 31 символа);

Del — знищує КСК із списку;

Apply — використання поточної КСК до вибраного видового екрану (можна викликати з падаючого меню Tools New UCS Apply);

World — відновлення в якості поточної світової системи координат (ССК).


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: