Знаходячись у просторі моделі, можна розглянути сформовані об’єкти з будь-якої точки зору.
Точкою зору (видом) називається напрямок, який задається з тривимірної точки простору на початок системи координат. Точка зору лежить на перпендикулярі до площини проекцій. Якщо змінюється точка зору, то тим самим змінюється орієнтація площини проекцій у просторі. Після зміни точки зору автоматично перерисовується рисунок у новій площині проекцій.
Установку нового виду в просторі моделі можна здійснювати за допомогою команд:
VPOINT — дозволяє вводити з командного рядка точку зору або кут звороту виду. Ця команда у режимі компаса встановлює точку зору в поточній системі координат і може використовуватися для фіксації тривимірного виду відносно СКК. Команда VPOINT викликається з падаючого меню View
3DViews
Viewpoint.
DDVPOINT — відображає діалогове вікно Viewpoint Presets. Ця команда викликається з падаючого меню View
3DViews
Viewpoint Presets.
PLAN -- відображає вид у плані КСК або ССК. Викликається з падаючого меню View
3DViews
Plan View.
DVIEW — визначає паралельну проекцію або перспективні види. Команда діє за принципом камери, яка направлена у сторону цілі. Команда вводиться з командного рядка.
3DORBIT – дозволяє розглядати тривимірну модель у динамічному режимі. Викликається з падаючого меню View
3Dorbit.
З падаючого меню View
3DViews можна викликати також визначені зображення об’єкту — вид зверху Top (View
3DViews
Top), вид попереду Front (View
3DViews
Front), вид зліва Left (View
3DViews
Left), вид праворуч Right (View
3DViews
Right), ізометричну проекцію SWIsometric (View
3DViews
SW Isometric) та інші аксонометричні проекції (SE Isometric, NE Isometric, NW Isometric).
Вид (напрямок зору) можна зберегти, присвоївши йому ім’я за допомогою команди DDVIEW (View
Named Views), яка відкриває меню Views.






