Види тривимірних моделей. Установка точки зору

Знаходячись у просторі моделі, можна розглянути сформовані об’єкти з будь-якої точки зору.

Точкою зору (видом) називається напрямок, який задається з тривимірної точки простору на початок системи координат. Точка зору лежить на перпендикулярі до площини проекцій. Якщо змінюється точка зору, то тим самим змінюється орієнтація площини проекцій у просторі. Після зміни точки зору автоматично перерисовується рисунок у новій площині проекцій.

Установку нового виду в просторі моделі можна здійснювати за допомогою команд:

VPOINT — дозволяє вводити з командного рядка точку зору або кут звороту виду. Ця команда у режимі компаса встановлює точку зору в поточній системі координат і може використовуватися для фіксації тривимірного виду відносно СКК. Команда VPOINT викликається з падаючого меню View 3DViews Viewpoint.

DDVPOINT — відображає діалогове вікно Viewpoint Presets. Ця команда викликається з падаючого меню View 3DViews Viewpoint Presets.

PLAN -- відображає вид у плані КСК або ССК. Викликається з падаючого меню View 3DViews Plan View.

DVIEW — визначає паралельну проекцію або перспективні види. Команда діє за принципом камери, яка направлена у сторону цілі. Команда вводиться з командного рядка.

3DORBIT – дозволяє розглядати тривимірну модель у динамічному режимі. Викликається з падаючого меню View 3Dorbit.

З падаючого меню View 3DViews можна викликати також визначені зображення об’єкту — вид зверху Top (View 3DViews Top), вид попереду Front (View 3DViews Front), вид зліва Left (View 3DViews Left), вид праворуч Right (View 3DViews Right), ізометричну проекцію SWIsometric (View 3DViews SW Isometric) та інші аксонометричні проекції (SE Isometric, NE Isometric, NW Isometric).

Вид (напрямок зору) можна зберегти, присвоївши йому ім’я за допомогою команди DDVIEW (View Named Views), яка відкриває меню Views.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: