Специфика дизайна макетов EXE-книг

 

Рекомендации, приведенные выше, подходят для проектирования макета под любой тип электронного издания – PDF, DjVu и другие. Однако, в случае EXE-книг можно выделить более специфические моменты.

Хотя и говорилось в предъидущих лекциях об электронных книгах - вспомним их особенности. Компилированные электронные книги, имеют большое функциональное преимущество перед форматами PDF и DjVu, так как книга в данном формате этопо сути, Win32-приложение, скомпилированное с помощью специального программного обеспечения.

Использование языков программирования открывают огромные просторы для творчества. Например, они позволяют в зависимости от текущего разрешения экрана масштабировать рисунки и размеры шрифтов, создавать уникальные технологии поиска, навигации, а так же разнообразные спецэффекты для текста и графики, что невозможно сделать в других форматах электронных книг.

Конечно же, существует и ряд проблем при проектировании дизайна для подобных продуктов. При таком подходе арт-художники стремятся к полноэкранному показу. Это создаст видимость законченности проекта и его «необычности».

Полноэкранный показ предусматривает, что вся информация должна помещаться в текущее разрешение монитора. Программно это делается достаточно легко, но дизайнерский макет должен изначально это учитывать.

Может возникнуть ещё одна проблема - процесс загрузки страницы. Будет обидно, если элементы, управляющие ассоциативным рядом, будут загружены не в той последовательности. Но это уже не такая большая проблема. Если действительно нужно показать всё изображение сразу, то вы можете использовать «слой загрузки», закрывающий всю страницу до тех пор, пока она не загрузится целиком, или убрать этот слой на каком-то этапе загрузки.

В любом случае, для EXE-книг лучше применять «тематическое» оформление, подражание чему-то реальному. Будь это лежащие на столе листы бумаги, или развернутая книга, свиток и т.д. Еще раз напомню, что дизайн должен учитывать тематику изложенного материала. Иметь с ним общие элементы ассоциативного ряда. При таком подходе легко добиться единого оформления для всей книги.

Можно также улучшить и «оживить» показ книги, чтобы пользователь не «скучал». Для достижения этой цели можно воспользоваться, например, случайным отображением элементов дизайна, что опять же должно учитываться при проектировании макета.

 

Краткий вывод

 

Итак, в ходе теоретических исследований, мы стали твердо убеждены в том, что любая «красивая картинка» должна создаваться с умом. Знание особенностей психологии восприятия в дизайне и умение синтезировать их в единое целое позволит значительно повысить качество работы дизайнера: во-первых, с точки зрения эстетики (создать нужный «эмоциональный эффект») и, во-вторых, в плане решения маркетинговых задач, которые заказчик возлагает на конечный дизайн книги или сайта.

Кроме того, можно сделать вывод, что восприятие – это отражение человеком предмета или явления в целом при непосредственном воздействии его на органы чувств. Восприятие – совокупность ощущений. Иными словами, когда человек взаимодействует с яблоком, то отражает это в ощущениях запаха, цвета, ощущает его упругость, тяжесть, его гладкую поверхность, то воспринимает свежее, круглое, румяное, ароматное яблоко. Задача же дизайнера, разработать макет, так чтобы он не был в конфронтации с восприятием пользователей итогового продукта. Т.е. яблоко должно остаться яблоком, но при этом быть полезным и функциональным.

 

 


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: