Площину [ ABC ] і точку D побудувати за координатами точок згідно з варіантом завдання;
Для визначення дійсної величини грані за вісь обертання прийняти горизонталь чи фронталь вибраної грані. Доцільно вісь обертання побудувати зовні проекції багатогранника – це дозволить винести шукану справжню величину на вільне місце кресленика та уникнути накладення вихідних даних і ліній побудов. Якщо одне з ребер багатогранника є головною лінією, можна використовувати його як вісь обертання (у прикладі визначена величина грані | BCD | методом обертання її навколо горизонталі h, проведеної через вершину D).
Для визначення відстані від вершини до грані способом плоско-паралельного переміщення перетворити вибрану грань піраміди в проекціювальну, при цьому одна з головних ліній також буде проекціювальною.
Оскільки при розв’язуванні першої задачі головні лінії вже були побудовані, раціонально перетворювати ту ж грань (на прикладі завдання визначено відстань [ А0К0 ] від вершини А до грані | BCD |).
|
|
Під час розв`язування цієї задачі необхідно враховувати, що площина до якої визначена відстань, не обмежена трикутником і може бути продовжена до перетину з перпендикуляром, опущеним до неї з протилежної вершини піраміди.
Таблиця 9