Давай попробуем добавить нод Filter – Blur. Он выполняет размытие объекта. Быстрее всего работает алгоритм FastGaussian. Параметры Xи Yопределяют величину размытия по вертикали и горизонтали.
А теперь добавим эффект свечения. Добавь фильтр Glare.
Ø Итерации определяют количество просчётов лучей.
Ø Параметр Thresholdзадаёт интенсивность.
Ø Streaks– количество лучей
Ø AngleOffset – поворот лучей
Ø Fade – задаёт угасание лучей (их длину).
Соедини ноды с помощью нода Mixв режиме Add.
Должна получиться такая сетка нодов.
И такое конечное изображение