3. Транспортировка раненых
Транспортировка раненых производится только после их стабилизации. После этого раненого разрешается перемещать, взяв под руки. Раненый при этом может немного помогать в его перемещении. Если стабилизация ранения не была оказана, раненого разрешено только тащить на руках/ носилках.
3.1. Продолжительность пленения
Игрок не может находиться в плену более 1 часа (2 часа при игре более 24 часов). По истечении этого времени пленный должен быть отпущен или убит.
3.2. Оглушение
Для оглушения игрока необходимо положить руку игроку на плечо и сообщить ему, что он оглушен. Эффект оглушения длится 1 минуту. В течение этого времени игрок должен отыграть потерю сознания. По истечении минуты нельзя «прийти в сознание» мгновенно (т.е. нельзя резко вскочить и т.д.).
Важно: стоящий оглушает стоящего, сидящего и лежащего, сидящий – сидящего и лежащего.
3.3. Обыск
Игрок действительно обыскивается/прощупывается на предмет наличия оружия. В случае обнаружения оружия игроку говорят "изъято", после чего он не может использовать данное оружие, даже если бежит из-под стражи. Оружие возможно вернуть только на базе (точке респа), либо убив того, кто вас обыскивал и изымал оружие. Оружие запрещено прятать вплотную к телу (в трусы, в складках жира и прочие места, которые по игре никто проверять и ощупывать не будет).
3.4. Связывание
Связывание проводится несильно, чтобы обозначить процесс и потратить время, но в то же время, чтобы игрок смог легко освободится в случае неигровой ситуации. Связывание производится скотчем (лучше малярным), пластиковыми наручниками (не затягивать до конца), либо веревкой. Если у игрока не забрали какое-либо оружие, он может попытаться вытащить его и использовать связанными руками.
Связанного игрока может освободить только другой игрок, либо сам игрок только если у него есть тренировочный нож, которым он должен разрезать наручники, связывающие его. Все вышеперечисленное не означает что пленный не может пытаться сбежать, улучив подходящий момент.
3.5. Допрос
Плененному игроку можно задать два вопроса на игровую тему.
Пленный обязан ответить как минимум на один заданный ему вопрос честно (задали два вопроса, на один отвечает честно, на другой может соврать).






