КОЛИЧЕСТВО СПУТНИКОВ
Эта строка указывает, сколько естественных спутников (лун) имеет мир (и их названия, если они есть). Многие орбитальные сооружения могут быть найдены в точках Лагранжа (районах, где силы гравитации между планетой и ее луной или лунами нейтрализуют друг друга), и некоторые из этих же точек (в частности, места вблизи точек L-1) иногда используются как «пиратские точки» смелыми рейдерами, которые хотят радикально сократить время транзита и приготовления местных защитников.
В ситуациях ночного боя, миры с одной или несколькими лунами или кольцами могут создавать световые эффекты, вызванные отражением солнечных лучей от лунных поверхностей (в зависимости, конечно, от лунных фаз), в то время как миры без каких-либо спутников вообще могут давать в равной мере отвлекающие эффекты. Чтобы отразить эти возможные эффекты, если они применимы, см. правила «Ночь с полной луной», «Безлунная ночь» или «Кромешная тьма», на стр. 58 «Тактических операций».
СИЛА ТЯЖЕСТИ НА ПОВЕРХНОСТИ
Сила тяжести на поверхности оказывает заметное влияние на эффективность практически всех боевых юнитов в игре. Значения, превышающие 1,00, отражают миры, где юниты существенно тяжелее, чем, если бы они находились под воздействием нормальной терранской гравитации, а значения ниже 1,00 отражают миры, где юниты существенно легче. Полные эффекты гравитации в бою можно найти на стр. 55 «Тактических операций».
АТМОСФЕРНОЕ ДАВЛЕНИЕ
Эта деталь описывает относительную плотность местной атмосферы и ее пригодность для дыхания и может оказывать глубокое влияние на игру, если атмосфера отличается от «стандартной (пригодной для дыхания)». Более тонкая или более плотная атмосфера может повлиять на использование нескольких типов юнитов в игровом процессе и может даже повлиять на погодные условия. Точно так же атмосфера, классифицированная как испорченная или токсичная, может влиять на функционирование различных боевых юнитов и наносить им урон в игре. Для правил, охватывающих варианты атмосферного давления, см. стр. 54-55 «Тактических операций» и стр. 56 «Тактических операций» для эффектов испорченной и токсичной атмосфер.






