• Форма следует за функцией.
• Ваши враги должны сочетаться с общей стилистикой игры.
• Тщательно сбалансируйте силу, скорость и размеры врагов.
• Враги нужны, чтобы с ними бороться, а не избегать их (не рассматривая некоторые исключения).
• Всегда делайте, чтобы игрок ненавидел врага.
• Не допустите ошибок в камере при создании огромного врага.
• Место схватки имеет такое же большое значения, как и сама схватка.