Напоминаем, что атаковать, бить мечом, стрелять в вампира или оборотня, если он уже объявил о себе, НЕЛЬЗЯ, это карается походом в мертвяк с повышенным временем отсидки. Исключение составляет событие «Последняя охота», о котором вам объявят отдельно.
Воздействия религии, в основном, слабее, но многочисленнее воздействий мистики (по количеству выдаваемых с ритуала чипов). Базовые религиозные воздействия могут использовать не только священники, но и миряне. Мирянин может получить, в виде благословения, базовое воздействие религии от священника за добровольное пожертвование или по доброте священника, а затем применять по мере необходимости. В основном воздействия можно будет приобрести после службы.
Базовые религиозные воздействия ранжируются в зависимости от ранга применяющего (это будет отмечено в чипе). Например, получив благословение, защищающее от нападения монстра, мирянин сможет защитить только себя самого, приходской священник себя и двоих ближайших, епископ себя и еще пятерых, кардинал и Папа – себя и еще десятерых.
Если миряне желают чувствовать себя увереннее в сфере легенд, мифов и живых суеверий, имеет смысл посещать службы и приобретать благословения.
Пример благословения
| Благословение живучести |
| Мирянин: персонаж не умирает после падения в состояние тяжелого ранения (но и не вылечивается без посторонней помощи). Приходской священник: персонаж не умирает после падения в состояние тяжелого ранения (но и не вылечивается без посторонней помощи), может быть использовано на себя или другого персонажа одной с вами веры. Епископ: персонаж не умирает после падения в состояние тяжелого ранения, может быть использовано на себя или другого персонажа одной с вами веры, через 30 минут персонаж восстанавливается до состояния легкого ранения (с 1 хитом). Кардинал: персонаж не умирает после падения в состояние тяжелого ранения, немедленно восстанавливается до полных хитов после завершения боя/опасной ситуации. Только на себя, может быть использовано на другого по правилам епископа. Ведьмоискатель/фанатик: персонаж не умирает после падения в состояние тяжелого ранения, немедленно восстанавливается до полных хитов после завершения боя/опасной ситуации, если ранение было получено в сражении с монстром или мистиком (если нет – действует по правилам мирянина). Передайте чип мастеру после использования. |






